キャラクターと職業
- ノービス
- 冒険開始直後は全員この職業からスタート。コミュニケーションに関するスキルを覚えることができるJobLv10になると、他職への転職が可能。片手装備の比較的軽い武器しか装備できない。
- スーパーノービス
- スーパーノービスは既存のノービスをBase Lv45まで育てると転職が可能になる特殊な1次職。
- 忍者
- 泉水の国「アマツ」で生まれた、主に隠密行動を得意とする職業。素早い動きと手裏剣などの投擲武器を使用できる。また、魔法のように火や風を操る「忍術」というスキルを持つ。
- ガンスリンガー
- 鋼鉄の都市「アインブロック」で生まれた銃の扱いを得意とする職業。銃には「ハンドガン」や「ガトリングガン」など数種類あり、圧倒的な火力と状態異常を引き起こす特殊攻撃で敵を殲滅する。
- ソードマン
- 剣技に長けていて近接攻撃で無類の強さを誇る。特にHPが他の職業より高い。剣を中心とした色々武器を装備でき、強力な物理ダメージを与えるスキルを使用できる。
- ナイト
- ソードマンから転職可能。ペコペコに乗ることができる王国騎士。剣と槍を得意とし、高い防御力とペコペコの高い機動力を併せ持つ。身を挺して仲間を守るその姿はリーダー的存在である。
- ロードナイト
- ナイトの上位2次職。ナイトの頂点に立つその存在は、敵の防衛線を一気に崩す程の破壊力を持つ。攻守のバランスに優れ、我が身を省みずに繰り出される攻撃は脅威である。
- クルセイダー
- ソードマンの上級職。せまりくる聖戦においてルーンミッドガッツ王国を防衛する役目を負っている。主にプロンテラ大聖堂とプロンテラ城において転職試験を受けることになる。神の加護をうけているクルセイダーはアコライトの一部のスキルと盾を使ったスキルが特徴。
- パラディン
- クルセイダーの上位2次職。彼らの力を見た瞬間、敵ですら神への信仰を高め、自ら彼らにひざまずくであろう。より洗練された技術で、身を挺して仲間を護る。
- マジシャン
- さまざまな属性の強力な魔法を使いこなすことができる職業。短剣と杖を装備できる。しかし体力関係のステータスが低いのでHPが低く、接近戦は苦手。
- ウィザード
- マジシャンから転職が可能。さらに強力な魔法を行使できるようになる。水、地、風、火の4つの属性を活用し、敵を圧倒する。近接戦闘には向いていないが広範囲にわたる大魔法によりパーティーに多大な貢献ができる職業。
- ハイウィザード
- ウィザードの上位2次職。これまで取得してきた魔法をさらに技術的に高め、その魔力は全ての者が圧倒される。
- セージ
- 賢者の都市ジュノーで転職できるマジシャンの上級職。同じ魔法でも精神力を攻撃として使用するウィザートとは違い、彼らは魔力に対する理解を深めることによって魔法に対抗する能力を得ている。
- プロフェッサー
- 彼らと少し会話をするだけで己の無知さを痛感してしまうほど、彼らの持つ知識量は凄まじい。
- アーチャー
- 弓の扱いに長けた職業。遠距離から針の穴を通すような的確な攻撃を得意とする。命中率などを上げる様々なスキルにより、はやい成長が可能。
- ハンター
- アーチャーからの転職が可能。弓矢による遠距離攻撃のスペシャリストであり多彩な罠で敵を翻弄する策士でもある。ファルコンの援護もあり、かなり高い攻撃力を秘める。
- スナイパー
- ハンターの上位2次職。まさに一撃必殺という言葉がぴったりな遠距離物理攻撃のスペシャリスト。弓矢とファルコンを用いた強烈な攻撃は、的に反撃の余地を与えず一瞬で勝敗を決する。
- バード
- ロマンを求めて放浪していた一弓手が作り出したアーチャーの上級職。気の向くままに歌を歌い旅する彼らの演奏は、周囲の人を元気づけたり、能力を上げたり、といった不思議な力を持っている。
- クラウン
- バードの上位2次職。彼らの歌声や踊りは、周囲のすべての者にときに我を忘れさせ、時に奮い立たせる効果を持つ。
- ダンサー
- 踊ることに特化したアーチャーの上級職。バードとは違い、ダンスすることで特殊な現象を起こす事が出来る。弓を使った攻撃もできるがパーティーメンバーを支援するためにダンスを踊る場面が多い。
- ジプシー
- ダンサーの上位2次職。彼らの歌声や踊りは、周囲のすべての者にときに我を忘れさせ、時に奮い立たせる効果を持つ。
- アコライト
- 仲間の支援に重きを置く聖職者。聖職に従事している人たちで強力な攻撃魔法よりは補助魔法を沢山持っている。特にヒールは仲間のHPを回復する事が出来る。鈍器と杖系の武器を使用できる。
- プリースト
- アコライトからの転職が可能。神の加護を受けた神官。聖なる力を得た奇跡を起こすことにより、不死の怪物を浄化する。また、多彩な回復・補助魔法によりパーティーの頼りとなる存在である。
- ハイプリースト
- プリーストの上位2次職。仲間が危機に瀕した時、それを一気に覆す程の凄まじい力を持つ。
- モンク
- アコライトの上級職。神を信仰することで精神力を魔法に変換するプリーストとは違い、モンクは己の肉体を鍛え上げて、ただひたすらに実戦を重視した修行僧。
- チャンピオン
- モンクの上位2次職。神に忠誠を誓い、神罰の代行者たることをその身をもって示す彼らの拳は、大地をも揺るがす。
- シーフ
- 短剣を使った素早い攻撃が得意な職業。盗賊らしく盗みや隠れるスキルなども使用できる。弓も使用できるがアーチャー程ではない。
- アサシン
- シーフから転職が可能。全職業中最速の素早さと、それに加え二刀流による高攻撃力を持つ個人戦のスペシャリスト。ソードマンやナイトとは異なり身軽な動きで敵を翻弄する職業。
- アサシンクロス
- アサシンの上位2次職。隠された多様な技術を駆使し、狙った標的は必ず仕留める暗殺集団。敵陣を撹乱するのに長けている。暗殺術と毒の利用において、より卓越した能力を発揮する。
- ローグ
- シーフの上級職であるローグはシーフの戦闘スタイルをさらに発展させた職業。短剣を使用した戦闘がメインになるが弓を使った攻撃にも長けている。アイテムやゼニーを稼ぐのが上手なため、金銭面に困るという局面は減る。
- チェイサー
- ローグの上位2次職。追跡者として生きる彼らから逃げることは不可能。
- マーチャント
- お金を稼ぐことが得意な職業。商売に関するスキルだけでなく、所持金を消費して敵に高いダメージを与える戦闘スキルを持つ。短剣、斧、鈍器、片手剣といった武器を使える。
- ブラックスミス
- マーチャントから転職が可能。装備品に関する知識では、他の職業の追随を許さない職業。武器の精錬や効果属性の付与等を行うことができる。戦闘に向いている職業とは言えないが、武器を鍛えるには力が必要なため、それなりの腕力をもっている。
- ホワイトスミス
- ブラックスミスの上位2次職。世に存在するどんな金属も、彼らの手にかかれば生命が宿る。製造した武器を精錬したり、逆に敵の装備を破壊する能力をも習得。
- アルケミスト
- マーチャントの上級職。錬金術の達人でブラックスミスとは異なり、有機的なものを創造することができる職業。彼らの作成するポーションは、通常のものより効果が高く重量も軽いため、多くの人々から重宝がられている。
- クリエイター
- アルケミストの上位2次職。「私に創れないものは何人にも創ることができない。」それが彼らの言葉であり、真実である。
- テコンキッド
- 武器は装備できないが、強力な蹴り技で戦う。他の職業と比較して高い攻撃力と素早い動きが特徴。強力な範囲攻撃や状態異常を引き起こす、多彩な物理攻撃スキルを持っている。
- 拳聖
- テコンキッドから転職が可能。本に秘められたエネルギーを足に貯め、攻撃力に転換させる能力を持っている。場所や日によって使用可能なスキルが変化したり、自らの視力と引き換えに攻撃速度を格段に上げるスキル等を備えている。また、拳聖には秘められた能力があり、特殊なスキルが不意に発動する可能性がある。
- ソウルリンカー
- テコンキッドから転職が可能。テコンドーの道を断ち、霊魂の力を自在に操ることができるようになった職業。強力な攻撃スキルと強力な支援スキルを併せ持つ。特に支援スキルは、対象としたキャラクターが持つスキルを強化するなど、強力な支援が可能となる。